Ritka hardverelemek 2.rész ( Az alaplap)

2010-05-05 19:04:00 - Zodo1

Ritka hardverelemek bemutatása.

Találatam nektek egy igen érdekes alaplapot is:)

Ez a "cuccocska" sem tartozik az olcsóságok közé.

 

Név: Supermicro Alaplap X7DBE-X

 

Mondon is a technikai adatokat:)

 

Quad & Dual Core Intel 64-bit Xeon

Support, 667 / 1066 / 1333MHz FSB

2. Intel 5000P (Blackford) Chipset

3. Up to 32GB DDR2 667 & 533 SDRAM

Fully Buffered DIMM (FB-DIMM)

4. Intel (ESB2/Gilgal) 82563EB Dual-port

Gigabit Ethernet Controller

5. 6x SATA 3.0Gbps Ports via ESB2 Controller

SATA Controller

6. 3x 64-bit 133MHz PCI-X,

3x 64-bit 100MHz PCI-X

7. ATI ES1000 Graphics with

16MB video memory

8. LP IPMI 2.0 (SIMLP) Slot

 

Hát őt se fogjuk a gépünkben látni mostanában:)

Kommentek száma: 0Címkék: drága, ritkaságok, alaplap

Ritka hardverelemek 2.rész ( Az... »

Ritka hardverelemek 1.rész (A VGA kártya)

2010-05-05 18:37:00 - Zodo1

Nagyon ritka, és drága hardverelemek bemutatása.

Egy VGA kártyával kezdeném ezt az új rovatot az oldalon.

Nemhiszem, hogy sokan hallottatok volna ilyen típusokról(hozzáteszem én se régen tudok róla).

Ezért próbálom nektek rendszerességgel összefoglalni a legdrágább és nem nagy számban előforduló hardverelemeket.

Kezdjük is el.

 

A mostani választásom a

PNY Videokártya PCI-E Quadro FX5600 PCI-E (VCQFX5600) típusú videokártyára esett.

Aminek az ára : 799,990 Ft   (hát igen)

 

A technikai adatai:

Csatolófelület:                      PCI expressz

Chipset:                                Quadro FX5600       

Memória mérete:                  1,5 GB

Memória Típus:                     GDDR3

Memória sávszélessége:        384 bit

Hűtés:                                   Aktív  

VGA kimenet:                         DVI-I DVI-I Stereo,

Egyéb:                                   76,8GB/sec memory bandwidth

                                              fogyasztás: 171W

                                         

128-bit szin helyesség 1,5 GB GDDR3 memória - 3D volumetric vertex támogatás - 12 pixel/clock renderelés - Hardware gyorsított antializált pont és vonal rajzolás - Hardware gyorsított OpenGL - telljesen programozható GPU - 12-bit subpixel mintavételezés - 32x FSAA - 2 dual link  DVI-I kimenet - Max felbontás 3840x2400 - NVIDIA SLI - opcionális Genlock/Framelock - opcionális HD SDI

 

Hát nem rossz:), de ilyet se veszünk mostanában én azt érzem:)

Kommentek száma: 3Címkék: VGA, ritkaság, drága, gyors

Ritka hardverelemek 1.rész (A VGA... »

CD, DVD, BLUE-RAY

2010-05-05 14:54:00 - Zodo1

CD, DVD, BLUE-RAY

                                                  CD, DVD, BLUE-RAY      //by:Zodo

 

CD

Optikai adattároló
A lemezen lévő adatokat a CD-rom olvasóban lévő lézeres érzékelőfej olvassa ki.
 A lyukakról visszaverődő sugár erősen szóródik, így innen jóval kevesebb fény kerül vissza az optikai fejhez, mint a sima részekről. Az optikai fej érzékeli a visszavert fénymennyiség-arányos elektromos áramot, majd a számítógép számára is értelmezhető digitális adatokká alakítja. 

Jellemzői:

Kapacitás: 650Mbyte (ez kb. 150 000 oldal gépelt szöveg).  
Sebesség: kisebb a merevlemeznél
2, 4, 6, 8, 10, 12, 16, 24, 52x, ...
Tisztítás:
Puha ronggyal törölhető, óvatosan!!!

DVD

Digital Versatile Disc: sok oldalú digitális lemez
Kapacitás: 7x annyi adat,mint a CD-n
Egy oldalán akár két adathordozó réteg is lehet
Mindkét oldala hordozhat információt (1 réteg olvasása:be/ki, 2: ki/be!!!)
8 és 12 centiméteres változat is létezik.

Változatai

DVD5: egyoldalas, egy réteg, 4,7GB.
DVD9  1o 2r, 8,5GB
a második réteg mindig csak az elsőn keresztül érhető el. Ehhez az első rétegnek félig áteresztő tükörréteget kell használni.
DVD10 2o 1r, 9,4GB.
Hátránya: a lemezt meg kell fordítani a lejátszáshoz.
DVD18 2o 2r 17GB

Különbség és hasonlóság

                              CD                DVD
Külső átmérő          120 mm        120 mm
Belső átmérő           46 mm          46 mm
Lemez vastagsága  1,2 mm      2 x 0,6 mm
Lyukak hossza      0,83 mm  0,4–0,44 mm
Tárolókapacitás      740Mb      4,7–17 Gb

BLU-RAY

A DVD utódja
Sokkal nagyobb adatsűrűség
Blue – azaz kéklézert használ
Kapacitás:
Egyrétegű: 25 Gb
Duplarétegű: 50 Gb

Kommentek száma: 0Címkék: DVD, CD, Blue-ray

CD, DVD, BLUE-RAY... »

A DirectX

2010-05-05 14:43:00 - Zodo1

A DirectX

A DirectX    //by:Zodo

 

Most hogy már a játékok úgy néznek ki, mintha az ember filmet nézne érdemes pár szót szólni arról, hogy ezt minek is köszönhetjük. Sajnos vagy nem sajnos ez a Microsoft egyik termékének/programjának köszönhető (bár ki tudja, ha nincs az MS akkor is lenne filmszerű grafika szerintem). Ez a szoftver a grafikus kártyákban rejlő lehetőségek kihasználására készült, vagyis ezek legegyszerűbb és legjobb kihasználására. Ez nem más, mint az MS-DirectX. Ennek történeti hátteréről és jövőbeli terveiről fogok itt most beszélni.

A Microsoft DirectX Application Programming Interface (Alkalmazás Programozó Felület - API) első kiadása 1995ben jelent meg. A DirectX a programozók munkájának megkönnyítésére készült, oly módon, hogy egy szabványos fejlesztői környezetet szolgáltatott a multimédiás szoftverek és játékszoftverek fejlesztőinek Windows platform alá. A DirectX megjelenése előtt a fejlesztőknek komoly nehézségeket okozott az, hogy a szöftvereik minden egyes hardveren tökéletesen működjenek (és ez akkoriban nem is mindig jött össze). Ahhoz, hogy az elkészített program használható legyen minden a piacon jelen lévő bemeneti eszközzel, videó és hangkártyával, hatalmas erőfeszítéseket kellett tenniük, és idejük nagy részét ez kötötte le.

A DirectX a multimédiás API-k összességének kezelésére íródott, úgyis mint a grafika (2D és 3D), audió és bemeneti eszközök (joystick, gamepad, kormány, stb). Ez mindig lekezelte a legújabb hardvereket anélkül, hogy a fejlesztőknek külön-külön kellett volna ezekkel foglalkozniuk. Ez nagyságrendekkel leegyszerűsítette a programozók munkáját, így sokkal hamarabb elkészülhettek 1-1 programmal vagy játékkal, és sokkal hamarabb kerülhetett az a boltok polcaira. Az első verzió még instabil volt, és nehézkes, de a DirectX hosszú útra indult ekkor. Alább látható a verziók megjelenéseinek és a támogatott operációs rendszereknek a listája:

  Jegyzetek
A DirectX 6.0-ás verziójának megjelenéséig nem igazán használták a játékfejlesztők, helyette a 3Dfx Glide API volt a favorit. Ebből kifolyólag a 6.0-ás verzió előttiekről nem igazán beszélnék, maximum csak a helyet foglalná.

DirectX 6.0
A leginkább megemlítendő sajátossága: Environment Mapped Bump Mapping (ezek a megnevezések nem igazán fordíthatóak magyarra). Ez a lapos 2D felületeknek látszólagos mélységet adott, ezáltal a kinézetük sokkal realisztikusabb lett.

DirectX 7.0
A leginkább megemlítendő sajátossága: Áthelyezte a CPU alapú 3D feldolgozást GPU alapú 3D feldolgozássá (A processzor helyett a videókártya processzorát dolgoztatta). A fényeffekteket és más számításokat a GPU végezte, mellyel a 6.1-eshez képest 20%-os teljesítménynövekedést ért el.

DirectX 7.0a
A leginkább megemlítendő sajátossága: A támogatott eszközök közé bekerült a force-feedback (amikor a kormány rezeg és ellentart) és a bemeneti eszközökkel való nagyobb kompatibilitás volt rá jellemző.

DirectX 7.1
A leginkább megemlítendő sajátossága: A Windows Milleniumra készült.

DirectX 8.0/8.0a
A leginkább megemlítendő sajátossága: Shader Model 1.0, és 1.1 (árnyékolási modell) ami magába foglalta a programozható pixel shadereket (egy időben 12 utasításig) és vertex shadereket. Ezt a verziót már a Microsoft Xbox játékkonzol is használta (A PS1.0, más néven PSX soha nem használta).

DirectX 8.1
A leginkább megemlítendő sajátossága: Pixel Shader 1.2, 1.3, és 1.4 ahol a pixel shaderek már 28 utasítást tudtak használni egy időben. A Pixel Shader 1.4-e csak az ATI Radeon 8500 használta.

DirectX 9.0 Shader Model 2.0
A leginkább megemlítendő sajátossága: Jelentősen erősebb pixel/vertex shadereket használt, a Shader Model 2.0-nak köszönhetően. A Shader Model 2.0 a pixel shadereket már 96 utasítás hosszúságig támogatta. Továbbá beépítésre kerültek további frissítések a DriectPlayhez és számos audió és videó eszközhöz.?

DirectX 9.0 Pixel Shader 2.0b
A leginkább megemlítendő sajátossága: Először az ATI Radeon X600/700/800 szériás GPU-k használták. A Pixel shader 2.0b még több utasítást támogat (akár 1,536-ot) és még több ideiglenes regisztert (32 versus 12). És egy új facing regisztert. A 2.0b támogatja a geometriai példákat is.

DirectX 9.0 Shader Model 3.0
A leginkább megemlítendő sajátossága: A Shader Model 3.0 még több pixel/vertex shader utasítást támogat. Shader Model 3.0 támogatja továbbá a flow control-t és a dynamic branching-ot ("áradás irányítás", "dinamikus elágazás" - szó szerinti fordítás, gykorlatilag szintén lefordíthatatlan dolgok), ami a fejlesztőknek lehetőséget biztosít arra, hogy hurkokat alkalmazzanak a shadereikben, egyszerűbbé téve ezzel a programozást. Először az NVIDIA GeForce 6800 sorozat használta.
Amint látjátok nagyon sok verziója létezik a DirectX-nek és nagyon sok verziójú operációs rendszert támogatnak. Az új hardvereszközök támogatása (videókártyák, hangkártyák, bemeneti eszközök, stb.) folyamatosan kerül bele a frissítésekkel. A Microsoft hardverfejlesztőkkel dolgozik együtt, hogy segítse munkájukat, és így tudják ezen eszközök támogatását folyamatosan bővíteni. Most egy újabb változás előtt állunk a DirectX 10-es kiadásának küszöbén (a Vista megjelenésekor ez már benne volt).

DirectX 10
A DirectX 10 a Windows Vista első kiadásával egy időben, abba beépítve jelent meg idén januárban. Ez az új verzió támogatja a legújabb hadveres és szoftveres technikákat, mellyel a játékok még realisztikusabbak, még szebbek, még moziszerűbbek lettek.
Az első híradások arról szóltak, hogy a DX10 Windows Vista exkluzív lesz, de a felhasználók folyamatos támadásai miatt a Microsoft ki fogja adni a DX10 Windows XP-re is feltelepíthető változatát. Igaz ez nem DirectX 10 néven, hanem DirectX 9.0L néven fog megjelenni, és így nem kell mindenkinek a Vistára váltania aki élvezni szeretné a DX10 kompatibilis videókártyájának teljes kihasználtságát.
Az első DirectX 10 kompatibilis VGA-k már a piacon vannak, bár áruk olyannyira borsos, hogy nem nagyon sokat sikerül eladni belőlük. Az első DirectX 10-re írt játékok viszont még váratnak magukra. Ezek közül említésre méltónak találtam a következőket:

Crysis - http://www.crysis-game.com/
Unreal Tournament III  http://www.unrealtournament2007.com/
 
Mint rendes WinXP felhasználó, őrülten várom a DX9.0L-t, mivel nem vagyok hajlandó egy olyan operációs rendszerre költeni és azt feltelepíteni, ami már magában elhasználja a gépem tartalékainak 60%-át és akkor még egy Word-öt sem indítottam el. Nem tudom megérteni, hogy ezt hogyan gondolták.



Kommentek száma: 0Címkék: játék, DirectX, történelem

A DirectX... »

VGA tuning

2010-05-05 14:37:00 - Zodo1

VGA tuning

                                                          Elõkészületnek      //by:Zodo

Mindenek elõtt, szerezzünk tudomást arról, hogy milyen videokártya bújik meg házunk belsejében! (Én CPU-Z-t szoktam használni).

 
Érdemes tuningolás elött feltenni a legújabb illesztõprogramot, az NVIDIA vagy az AMD oldalról, attól függõen, hogy GeForce vagy Radeon kártyával rendelkezünk. Sokszor nem hoznak látványos javulást (sebességben), de rengeteg megjelenítési hibát, vagy hardver összeakadást ki lehet velük küszöbölni.
Ha ezzel megvagyunk, nem árt ellenõrizni a ház szellõzését sem, továbbá ha nem túl friss a gépünk, akkor érdemes nagytakarítást végezni, sûrített levegõvel kifújatni a port belülrõl, kitérve a videokártya ventillátorára, ami egy idõ után könnyen megadja magát a sok kosztól (ami keresztbe tesz a csapágynak). Itt jegyezném meg, hogy passzív hûtésû VGA-t nem illik kiegészítõ ventillátor nélkül tuningolni (tisztelet a kivételnek), hiszen ezek a termékek alapból ki vannak centizve, már ami a hûtést illeti. Elég ha egy halk 12 centis légkavarót csak simán a kártya tetejére rakunk, a GPU fölé, persze az igazi megoldás az lenne, ha a nagy passzív bordára erõsítenénk rá. A tuningolás idejére nem árt nyitva tartanunk a házat, ha bármi gubanc volna, gyorsan tudjunk lépni, ne kelljen csavarozgatni, szétszerelni.
Fontos, hogy legyen viszonyítási alapunk, ne csak vaktában emelgessük az órajeleket. Szemeljünk ki pár viszonylag könnyen mérhetõ játékot, vagy általunk kedvelt tesztprogramot (én a fraps-ot használom, mellékelve van a packba) majd játszunk egy kicsit, és benchmarkoljunk, vagy simán kövessük nyomon az fps-t, abban a beállításban, ahogy játszani szoktunk.

 Ezeket jegyezzük fel egy táblázatba, vagy egy papírra, és ne tegyük messzire, mert a késõbbiek folyamán, ugyanezeket a teszteket kell majd elvégeznünk, ha kialakultak a túlhajtott órajelek végleges értékei.
Tuningolásra a RivaTuner legújabb verzióját érdemes használni, ami szintén benne van a packban.

A túlhajtáson kívül van még egy vonzó képessége a programnak, mégpedig az, hogy képes nagyjából az összes típusú kártyának monitorozni a hõmérsékletét, így egy grafikonon vissza tudjuk nézni, hogy mondjuk egy negyed óra masszív Crysis-ozás közben mennyire forrósodott fel a grafikus mag. Érdemes ezt a hõmérséklet tesztet még a tuningolás elõtt megejteni, mert ha kiderül, hogy a VGA konstansan 80 fok feletti Celsiusokat produkál, akkor extra hûtést kell közbeiktatni, mielõtt leolvasztjuk az utolsó tranzisztort is róla.


A szunnyadó MHz-ek elõcsalogatása

Itt az ideje, hogy hozzáfogjunk a tuningoláshoz. Használjuk, a már említett RivaTunert, és ott is a "Low Level Settings" menüpontot keressük ki.

 Itt lehetõségünk nyílik (VGA tipustól függõen) különbözõ 2D-s és 3D-s értékek módosítására is, nekünk minden esetben a 3D perforance profil kell. Kezdetnek emeljük meg a grafikus mag órajelét (Core Clock) 5%-kal és teszteljük a mellékelt 3DMark06 programmal.

 Elég jól lehet ki lehet vele szûrni a grafikus hibákat (csíkozódás, szemetelés, esetleg fagyás). De ha kéznél van a Crysis akkor a beépített GPU benchmark is jó szolgálatot tehet. Ha hagyjuk futni pár kört ezeket az alkalmazásokat, és nem futunk bele hibákba, akkor továbbra is 5%-onként menjünk feljebb, és minden emelés után teszteljük. Nem árt ha a háttérben megy a RivaTuner monitorozó részlege is, hogy lássuk a hõmérséklet változásokat az alap órajales állapothoz képest.

 Ha eljutunk egy olyan ponthoz, ahol már instabil a GPU (belefagy a tesztbe, apró színes kockák jelennek meg itt-ott, stb.) akkor azonnal állítsuk le a tesztet, és jegyezzük fel az elõzõ stabilnak vélt beállítást, egy papírra (MHz-ben). Ezek után állítsuk vissza az eredeti órajeleket és kezdjük el nyúzni a memóriát szintén hasonló módszerrel és lépéssel. A tipikus memóriahibát észre fogjuk venni, csíkozódásnak és pöttyözõdésnek leszünk szemtanúi, rosszabb esetben egy egyszerû fagyásnak vagy fekete képernyõnek (utóbbinál nyomjunk reset-et). Sokat segíthet, ha leolvassuk a kártyán található memória chipekrõl a feliratot, hiszen googleban rákeresve gyorsan kideríthetjük annak késleltetését és az elvi maximális órajelét (max. órajel=1000/késleltetés ns-ban, az effektív órajel pedig ennek kétszerese). Ez persze nem ökölszabály, hiszen sikerünk nagyban függ attól is, hogy feszültségen üzemelnek ezek a chipek (ezt nem fogjuk tudni szoftveresen megnézni).
Ha külön-külön megállapítottuk a memória és a grafikus mag maximális stabil órajeleit, akkor ideje megnézni az állapotot is, amikor mindkettõt egyszerre beállítjuk ezekre az értékekre. Természetesen az alapos tesztelés eseteiben is szükséges, továbbá a hõmérséklet monitorozása is. Ami viszont még ennél is fontosabb, az az alapórajelen lefuttatott játékok, és különbözõ programok újramérése a túlhajtott beállításokkal. Ebbõl tudjuk ugyanis leszûrni, hogy hány százalékkal gyorsult rendszerünk, bár sokszor a játéksebesség érzete többet elárul, mint maguk a számok (fõleg a minimum fps növekedése miatt). Ha az órajel emelkedés közel sincs köszönõ viszonyban a kapott eredményekkel, akkor jó eséllyel a processzor limitált helyzetében találjuk magunkat, magyarul a CPU-nk fogja vissza videokártyánk teljesítményét.

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Program gépigények

Fraps: CPU: 600mhz
VGA:128
RAM:512

RivaTuner: CPU: Minimális
VGA: Minimális
RAM: Minimális

3DMark06: Ez egy videokártya tesztelõ program, és a gépigénye változó, mivel a grafikát lehet rajta állítani...igazából olyan mint egy játék, csak mi nem játszunk benne, hanem egyre erõsebb grafikával nyúzza a gépet, hogy mit bír...

CPU-Z: CPU: Minimális
VGA: Minimális
RAM: Minimális

Kommentek száma: 0Címkék: tuning, VGA, grafika, játék

VGA tuning... »

Windows XP tuning (3.rész)

2010-05-05 14:29:00 - Zodo1

Windows XP tuning

Extra tippek az XP további konfigurálásához:

(Ezek a tippek nem gyorsító hatásúak, inkább az XP-nket tehetjük vele otthonosabbá, barátságosabbá) 

 

¾    Ha unjuk az XP boot képernyőjét, akkor le is cserélhetjük! Először is szerezzünk egy 640*480-as 16 színű bitképet, majd nevezzük át boot.bmp-re és helyezzük el a Windows könyvtárba. Ezután menjünk a Vezérlőpult/Rendszer tulajdonságai panelre és ott keressük meg a Speciális fület, ott pedig az Indítás helyre állítás részben kattintsunk a Beállítások gombra. Kattintsunk a Szerkesztés gombra, és megnyílik nekünk a boot.ini állomány, keressük meg azt a sort, amely tartalmazza a /fastdetect bejegyzést és egészítsük ki a következő szöveggel: /bootlogo /noguiboot ! A következő indításnál, ha mindent jól csináltunk,  a boot.bmp fájl fog minket fogadni a régi boot kép helyett.

¾    Ha még jobban magunkévá szeretnénk tenni XP-nket akkor a Vezérlőpult Rendszer tulajdonságok paneljét is továbbkonfigurálhatjuk, úgy, mintha mi is OEM gyártók lennénk! Hogy is kell ezt elképzelni? Nos, így:

 A Jegyzettömbben készítsünk egy INI fájlt, melynek [General] részében megadjuk a Rendszertulajdonságok alján megjelenő két sort: gyártó (Manufacturer) és terméknév (Model). Emellett ha több adatot is mutatni akarunk még, egy Támogatási információk ablakban is listázhatjuk a részleteket. Valahogy így kell kinéznie a szövegnek:

 

[General]

Manufacturer=George Rt.

Model=Thunderbird 2400

 

[Support Information]

Line1=Konfiguráció:

Line2=

Line3=Ház: Codegen Ház 300 Wattos táppal

Line4=Processzor: Intel Celeron 2400 MHz

Line5=Alaplap: ABIT IC-7

 

 Mentsük el ezt a fájlt OEMINFO.INI néven a C:\Windows\System32\ könyvtárba. Készítsünk egy maximum 172×172 pixel nagyságú tömörítetlen képet, amit OEMLOGO.BMP néven mentünk el ugyancsak a C:\Windows\System32\ könyvtárba. Ezzel készen is vagyunk! Ellenőrizzük le az eredményt!

 

Rendszeres karbantartásról néhány szó:

 Nem elég az XP-t felrakni és úgy hagyni, a rendszer folyamatos karbantartásra szorul. Legfontosabb teendők:

¾    Vírus- és kémprogram-eltávolító alkalmazások adatbázisának frissítése-programtól függ, mikor frissítik az adatbázist, érdemes naponta ellenőrizni.

¾    Hetente nézzünk fel a tűzfalunk gyártójának honlapjára frissítésekért, hibajavításokért. (ezt természetesen nem kell elvégeznünk, ha a beépített tűzfalt használjuk)

¾    A Windowson belül pedig hetente vagy kéthetente töredezettség-mentesítsük a partíciókat, hogy mindig a legjobb teljesítményt hozzuk ki a merevlemezből. Illetve indítsuk el szintén kéthetente a Lemezkarbantartót- Start menü Futtatás parancs, majd írjuk be: cleanmgr.exe és futtassuk le. Itt pedig válasszuk ki azokat az elemeket, amelyeket ki szeretnénk törölni.

¾    Kétnaponta futtassunk le egy registry tisztító alkalmazást!

¾    Internetezés után pedig egy kémprogram-eltávolító program lefuttatása erősen ajánlott.

¾    Ha új programokat telepítünk fel, utána nézzük meg egy a fentiekben említett buheráló programok valamelyike (Tweak XP, HOC) segítségével, hogy beleírta-e magát az új program az indítópultba vagy nincs-e valami gyanús bejegyzés a listában.

¾    Ezeken kívül még a C:\Windows\Temp mappát is érdemes néha megnézni és kitörölni a benne lévő - szinte mindig- felesleges fájlokat.

Ezennel véget ért a Windows XP tuning gyakorlat, remélem mindenki talált benne érdekes, hasznos dolgot.

Függelék:

 Linkek:

 Chipsetgyártók honlapjainak linkjei illesztőprogram letöltése céljából:

Intel

VIA

nForce

SIS

Videokártya driverek letöltési linkjei:

nVidia

ATI

S3

 

 .msc kiterjesztésű fájlok listája Windows XP Professionalban:

 

Fájlnév

Funkció

certmgr.msc

A tanúsítványok beépülő modul lehetővé teszi a tanúsítványtárolóban a saját tanúsítványok, illetve szolgáltatáshoz vagy számítógéphez tartozó tanúsítványok tallózását.

compmgmt.msc

Számítógép-kezelés és kapcsolódó rendszereszközök.

devmgmt.msc

Az eszközkezelő használatával a telepített hardvereszközök listáját jelenítheti meg, valamint az egyes eszközök tulajdonságait állíthatja be.

dfrg.msc

Defragmentálja a partíciókat.

diskmgmt.msc

Dinamikus lemez- és kötetkezelés

eventvwr.msc

Eseménynaplók megjelenítése.

fsmgmt.msc

Megosztott mappák, aktuális munkamenetek és nyitott fájlok megjelenítése.

gpedit.msc

Ez a beépülő modul lehetővé teszi olyan csoportházirend-objektumok szerkesztését, amelyek helyhez, tartományhoz vagy szervezeti egységhez vannak kapcsolva az Active Directoryban, vagy a számítógépen vannak tárolva.

lusrmgr.msc

Helyi felhasználók és csoportok kezelése

ntmsmgr.msc

Katalógust vezet a cserélhető adathordozókról, és kezeli az automatikus könyvtárakat

ntmsoprq.msc

-||-

perfmon.msc

Nyomon követi a számítógép teljesítménybeli változásait.

rsop.msc

Ezzel a beépülő modullal megtekintheti egy felhasználóra vonatkozó eredő házirendet. A beépülő modullal már alkalmazott házirendet is meg lehet tekinteni, illetve használatával előre lehet tudni, hogy a felhasználóra milyen házirend fog vonatkozni.

secpol.msc

A biztonsági beállítások kiegészítő beépülő modulja a Csoportházirend beépülő modult bővíti, és segít a tartományban lévő számítógépek számára biztonsági házirendek definiálásában.

services.msc

Windows szolgáltatások indítása, leállítása és konfigurálása.

wmimgmt.msc

Konfigurációs és vezérlőlehetőséget biztosít a Windows Management Instrumentation (WMI) szolgáltatás számára.

 

 

Rendszertelepítés utáni szükséges programok listája:

 

Program neve

Típus

 

Ad-Aware SE Personal 1.06

kémprogram eltávolító

ingyenes

Foxit Reader

PDF fájl megjelenítő

ingyenes

AVG Antivirus 7.5

vírusirtó

ingyenes

Media Player Classic

Videólejátszó mindenes

ingyenes

Daemon Tools 4

CD-, DVD-kép mountoló program

ingyenes

ffdshow

legszükségesebb kodekek egy csomagban

ingyenes

Irfanview 3.92

képfájlszerkesztő, -nézegető

ingyenes

Windows Media Player 10

zene- és videólejátszó

ingyenes

MSN Messenger 8.1

csevegőprogram

ingyenes

Mozilla Firefox 2

egyik legjobb alternatív böngésző

ingyenes

Nero Burning ROM 7

CD, DVD író program

kipróbálható

Total Commander 7

fájlkezelő

kipróbálható

Winamp 5.34

zene- és videólejátszó

ingyenes

WinRAR 3.42

tömörítőprogram

kipróbálható

Zone Alarm

tűzfal

ingyenes

Kommentek száma: 0Címkék: window, xp, tuning, pc, rendszer

Windows XP tuning (3.rész)... »

Windows XP tuning (2.rész)

2010-05-05 14:26:00 - Zodo1

Windows XP tuning

A műveletek után célszerű felrakni a többi rendszerközeli programot (linkek a lap alján találhatóak). Ezen belül gondolok én:

¾    irodai szoftvercsomagra

¾    fájlkezelőre

¾    vírusirtó illetve kémeltávolító programra

¾    további lejátszóprogramokra

¾    kodekekre

¾    tűzfalprogramra (ha nem az XP belső tűzfalát használjuk, amely az SP2-ben már sokkal többet tud, és biztonságosabb)

¾    tömörítőprogramra

¾    CD, DVD író programra

¾    CD, DVD mountoló programra

¾    alternatív böngészőre

 

 Ezek után végezzük el eme műveleteket!

 

A Vezérlőpult további beállítási lehetőségei:

 ¾    Kattintsunk duplán az Energiagazdálkodási lehetőségek beállításaira, majd itt a Hibernálás fülön szedjük ki a pipát a Hibernálás engedélyezése elől! És ne engedjük meg, hogy kikapcsolja a monitort, winchestert.

¾    Majd ezek után látogassunk el a Felhasználói fiókok panelra, ahol változtassuk meg a ki- és bejelentkezés módját, vegyük ki a pipát a két lehetőség elől. Majd hozzunk létre egy jelszavat magunknak, ha eddig még nem tettük volna meg ezt. Ezzel a lépéssel fokozzuk számítógépünk biztonságát. De a későbbiekben majd említek két programot, amely programok egyik funkciójának segítségével automatikusan beléphetünk a Windowsba anélkül, hogy be kellene pötyögnünk a jelszavunkat, persze ez a beállítás azoknak jó akik egyedül használják a gépet.

¾    Ezen beállítások után nézzünk körül a Hangok és audioeszközök beállításai között is. Itt a Hangok fülön a Hangsémák közt válasszuk ki a Nincsenek hangok sémát; ez a beállítás is memóriakímélő és néha idegkímélő is. A Hangerő fülön a Speciális gombra kattintva beállíthatjuk, hogyan kezelje a Windows a hangszóróinkat. Ez a beállítás fontos lehet azoknak, akiknek 5.1-es hangrendszerük van vagy 4 hangszórót használnak. Sok hangkártya illesztő főablakában meg lehet keresni ugyanezeket a beállításokat.

¾    Következzen az egyik legfontosabb tuningrész. Indítsuk el a Mappabeállítások vezérlőpult panelt! Itt a következő beállításokat végezzük el: Válasszuk ki a Klasszikus Windows-mappák használata lehetőséget. A Minden mappa ugyanabban az ablakban nyílik meg funkciót; Váltsunk a Nézet fülre, és itt a következő beállításokat végezzük el: vegyük ki a pipát a Bejelentkezéskor a korábbi mappaablakok helyreállítása lehetőség elől, Az elugró üzenetek megjelenítése elől, a Fájlméretadatok megjelenítése a mappa tippjeiben beállítás elől, a Hálózati mappák és nyomtatók automatikus keresése elől, és NE gyorsítótárazza a miniatűröket! Ezek után kattintsunk a Minden mappára érvényes gombra! Menjünk át a Kapcsolat nélküli fájlok fülre és ott tiltsuk le a kapcsolatnélküli fájlokat! És okézzunk le mindent!

¾    Nézzük át a Megjelenítés panel tuninglehetőségeit is. Itt az Asztal fülre kattintva nyissuk meg az Asztali elemek testreszabása lehetőséget, itt az Általános fülön vegyük ki a pipát azon elemek közül, amelyeket nem szeretnénk látni az asztalunkon, és vegyük ki a pipát az Asztal karbantartása varázsló futtatása elől is! Menjünk át a Képernyőkímélő fülre és kapcsoljuk ki a képernyőkímélőt! További beállításokért lépjünk át a Megjelenés fülre, itt pedig a Hatások gombra kattintsunk! Itt be lehet állítani a Betűsimítás fajtáját, vagy az áttűnést, ha egyáltalán szükségünk van rá, mert ezek is csak lassítják a gépet, főleg, akinek régebbi a gépe, vagy kevesebb a memória a gépében.

¾    Kapcsoljuk ki a Kisegítő lehetőségeket, mivel még sok bosszúságok okozhatnak, főleg ha például játszunk és a SHIFT billentyűt kell nyomogatni és felugrik valamilyen ablak, mondván hogy aktiváltunk egy funkciót-rendkívül bosszantó tud lenni. Indítsuk el a Vezérlőpultot, és ott pedig a Kisegítő lehetőségek panelt! Ott pedig mindegyik fülön menjünk át és minden gombra kattintsunk rá,nézzük át,hogy hol van a funkciók előtt pipa. Ezeket a pipákat szedjük ki. Meg is szabadultunk az idegesítő esetleges felugró ablakoktól.

¾    Most pedig Windows szolgáltatásokat fogunk letiltani. Kattintsunk a Vezérlőpulton kétszer a Felügyeleti eszközökre, és itt pedig a Szolgáltatások alkalmazásra! Ezen szolgáltatások hiánya nem fog gondot okozni a Windows működésében. Bármit is tiltunk le, először olvassuk el a leírását a baloldalon, és nézzük meg, hogy mitől függ az a bizonyos szolgáltatás. Ezen szolgáltatásokat kipróbálva semmi probléma nem adódott a rendszer működésében. Szóval akkor TILTSUK le a következő szolgáltatásokat! Kétszer rákattintva az előugró ablakon nyissuk le a legördülő menüt, és ott válasszuk ki a Letiltva lehetőséget. OK-ra kattintva zárjuk be a panelt.

 Biztonsági központ
Hálózati DDE
Hálózati DDE DSDM
Hibajelentési szolgáltatás
IMAPI CD-égető COM-szolgáltatás
Indexelő szolgáltatás
IPSEC szolgáltatások
Kompatibilitás a gyors felhasználóváltáshoz
Külső kezelőeszközök hozzáférése
Másodlagos bejelentkezés
NVIDIA Display Driver Service (nVidia kártyák esetén)
Nyomtatásisor-kezelő (ha nincs nyomtatónk a géphez csatlakoztatva!)
Rendszeresemény jelzése
Rendszer-helyreállító szolgáltatás
Riasztás
Számítógép-tallózó
Súgó és támogatás
TCP/IP NetBIOS támogató
Útválasztás és távelérés
Üzenetkezelő
Vágókönyv
Windows idő
Windows Image Acquisition (WIA) (ha nincs szkennerünk a géphez csatlakoztatva!)
WMI teljesítményadapter
Kötet árnyékmásolata
Hordozható lejátszó sorozatszáma szolgáltatás

A többi szolgáltatást hagyjuk békén. Ezzel is több megányi memóriát szabadítottunk fel a memóriában, leellenőrizhető a CTRL+ALT+DEL billentyűkombinációval elérhető Feladatkezelőben alul az állapotsorban; ezek után célszerű újraindítani a rendszert és megnézni, hogy mennyi memória szabadult fel és mennyivel lett gyorsabb ennyi tuning után a Windowsunk működése. Körülbelül 20-30%-nyi gyorsulás tapasztalható.

  

Merevlemez beállítások:

 ¾    Kattintsunk a Sajátgép ikonra kétszer és kattintsunk jobb egérgombbal az egyik merevlemez partíciónkra és kattintsunk a Tulajdonságok gombra itt alul vegyük ki a pipát az Indexelés elől,mert ez jelentősen lelassítja a merevlemezünket; és a Kvóta fülön NE engedélyezzük a Kvóta használatát! Ezen beállítások természetesen csak NTFS fájlrendszerű partíciók esetén érhetőek el. Bízom abban, hogy mára már szinte mindenki átállt NTFS-re, aki XP-t használ. Sokkal gyorsabban kezeli az XP az NTFS-t mint a FAT-ot, és kevésbé töredezik. Ellenőrizzük le ezek után, hogy be van-e kapcsolva a DMA (közvetlen memória hozzáférés) az IDE csatornákon! Menjünk a Vezérlőpult/Rendszer tulajdonságai panelre, ott a Hardver fülre, ott kattintsunk az Eszközkezelő gombra a megnyíló ablakban nyissuk meg az IDE ATA/ATAPI vezérlők ágat az Eszközkezelőben. Majd kattintsunk duplán az Elsődleges IDE csatornára, ott pedig a Speciális beállítások fülre ott ellenőrizzük le, hogy a Jelenlegi átviteli mód mellett DMA valamelyik átviteli módja van, ha nem így van, akkor kettővel felette nézzük meg, hogy Ha van DMA akkor azt használja, ha nem állítsuk arra, ha nem engedi akkor telepítsük fel az alaplapi chipkészlet legújabb verziójú illesztőit és próbáljuk meg újra! Valószínűleg ezzel megoldjuk a problémát, ha mégsem oldódna meg, próbáljuk átkötni az IDE kábeleket a gépben és használjunk 80 eres IDE kábelt. 

 

Egyéb trükkök:

 ¾    Ezek után nyissuk meg a Start menüt, ott kattintsunk a Futtatás parancsra és írjuk be gpedit.msc, ezzel elindítottuk a Csoportházirendet az XP-ben, itt két dolgot fogunk beállítani: először is keressük meg a Számítógép konfigurációja/Felügyeleti sablonok/Rendszer ágon belül a Betöltés/Leállítás/Bejelentkezés/Kijelentkezés állapotüzenetek eltávolítása funkciót és duplán kattintsunk rá és állítsuk át:Engedélyezve! Majd ugyanitt keressük meg a Rendszerleállási események követésének megjelenítése funkciót és ezt is állítsuk át:Letiltva. Ezzel eltávolítottuk azokat az állapotüzeneteket, amelyeket a Windows irkál ki ki- és belépéskor, feleslegesen. 

¾    Távolítsuk el a Windows Messengert, mert valószínűleg mindenki a szebb, barátságosabb MSN Messengert használja; nyissuk meg a Start menü/Futtatás parancsot és itt írjuk be ezt és futassuk le: RunDll32 advpack.dll,LaunchINFSection %windir%\INF\msmsgs.inf,BLC.Remove 

¾    Ha túl lassúnak, lomhának találjuk az egér mozgását, gyorsítsuk fel! Lépjünk be a Vezérlőpultba, ott keressük meg az Egér tulajdonságait és az Egérmutató beállításai fül alatt a csúszkán állítva jobbra a kellő mértékben, változtathatunk a sebességén. 

¾    Ha nagyon unjuk már a sok nemhasznált parancsikont a Start menüben, akkor klikkeljünk a jobb egérgombbal a Start menüre és ott válasszuk a Tallózás-All users menüpontot! Itt a Programs mappában találjuk az összes parancsikont, és amelyik nem tetszik ki is törölhetjük, ha még maradt olyan ikon amit nem tudtunk eltávolítani, akkor lépjünk be a Documents and settings/felhaszn.név/Start menu mappába és ott is nézzünk körül, itt már biztos megtaláljuk. Ezzel a Start menüt is kiritkíthatjuk. A Start menü főmenüjében lévő Dokumentumok;Keresés;Súgó és Támogatás ikonok törlését segédprogramokkal lehet végrehajtani. Például a Tweak-XP-vel. 

¾    Ha egy helyről szeretnénk elérni az összes adminisztratív és karbantartó eszközt, akkor van egy belső program rá az XP-ben. Írjuk be a Start menü/Futtatás parancssorába a következőt: compmgmt.msc vagy ugyanez a program megtalálható a Felügyeleti eszközök közt is. Itt egy helyen elérhetjük az Eszközkezelőt, az Eseménynaplót, a Töredezettségmentesítőt, a Szolgáltatásokat stb. 

¾    Ha el szeretnénk távolítani például a Médialejátszót vagy a Flippert, ami normális esetben nem lehetséges „szabályos” módon, akkor tegyük a következőt: kapcsoljuk be a Mappa beállításainál a rendszerfájlok megjelenítését, ezután menjünk a Windows/inf könyvtárba, ott keressük meg a sysoc.inf állományt és nyissuk meg. Menjünk a Jegyzettömb Szerkesztés menü Csere menüpontjára, itt írjuk be a cserélendő részbe: hide ; a többit hagyjuk üresen és nyomjuk meg az Összes cseréje nevű gombot és lépjünk ki a Mégse gombbal ezután és mentsük el a sysoc.inf állományt. Nézzük meg a Vezérlőpult Programok hozzáadása/eltávolítása panelt és menjünk itt a Windows összetevőkhöz, láthatjuk, hogy számtalan új eltávolítható elem jelent meg, többek közt a fent említett programok is. 

Végeztünk is azzal a résszel, amit még segédprogram nélkül el tudtunk végezni, de még korántsem vagyunk készen, mivel még néhány program segítségével minimum 20 %-os teljesítménynövekedést érhetünk el!

 

3. Segédprogramok

Nézzük akkor,hogy mely programok kellenek ahhoz,hogy mindez megvalósuljon (természetesen nem csak ezek a programok jók az XP tuninghoz,de e programokat már eléggé ismerem, hogy teljes biztonsággal állítsam róluk: nem okoznak semmi problémát a rendszerben):

  1. Tweak-XP 4 - A Totalidea cég több száz beállítást rejtő programja, tiszta kincsesbánya (kipróbálható)
  2. XP-Antispy 3.96 - Az XP jelentéseit és egyéb háttérben menő funkcióit kikapcsoló kicsi, de annál hasznosabb program (ingyenes)
  3. HardwareOC Registry Tweak 1.2.0.0-A HardwareOC internetes portál kiváló buheráló programja (15 napig használható, majd ingyenes regisztrálással tovább használható, de nekünk elég ha egy 10 percet fenn van a gépen)
  4. Regsupreme 1.1 - A világ legalaposabb registry tisztítója (kipróbálható) Természetesen már megjelent belőle újabb verzió is, illetve egy Pro verzió is, mely szintén kipróbálható. ’Kiegészítő’ program mellékelve a tömörített fájlban.
  5. Tune XP 1.5 - Apró program az XP bootolás és a rendszer alapvető teljesítményének növelésére (ingyenes)
  6. TweakUIPowertoy - A Microsoft által készített kis kiegészítő program, amely segít még jobban testre szabni az XP-t. (ingyenes)
  7. Bootvis – Eme programmal jelentősen gyorsíthatjuk gépünk bootolását. (ingyenes)

 

A programok leírása röviden:

 

  1. A Tweak-XP több száz különböző beállítást rejt magában, kis angoltudással megbirkózik vele az ember, sajnos minden beállítási lehetőség leírása nagyon sok időbe kerülne, mint kipróbálni és tapasztalni mi mit csinál, de minden le van írva a funkciók mellé, és értelemszerűen kategorizálva vannak a trükkök is. Ha elvégeztük a szükséges beállításokat, nyugodtan eltávolíthatjuk a gépről a programot, mivel régebbi verziók időkorlátosak, némely verziók pedig számlálják, hányszor indítottuk el magát a programot.
  2. Az XP-Antispy programot feltelepítve és elindítva egy egyszerű és magyar felület tárul elénk, ahol csak rá kell kattintani a bal oldalon lévő négyzetre és aktiválódik is a funkció, miután minden beállítást átnéztünk és beállítottunk, kattintsunk alul az Alkalmaz gombra, ezután válik érvényessé minden változtatásunk. Minden funkciónak alul le van írva a hatása,és hogy mi mit csinál. Így eltéveszteni nem lehet semmit.(lásd kép jobbra)
  3. Miután felinstalláltuk a HOCRT-t és elindítottuk egy két oszlopos program tárul elénk (lásd kép alul), baloldalon vannak a főbb buherálóterületek, jobb oldalon pedig a trükkök. Most felsorolom, hogy melyik ágból melyik funkciót AKTIVÁLJUK!

Hardver: 1,3,5,6,8(opcionális),10

Rendszer: 1,2,3,5,6,13,15,16,19,20,21,23,24,25,27

Start: 3,4,6,12,15- itt állíthatjuk be,hogy automatikusan bejelentkezzen az XP,20,23,25

Image: 4,5,6,7,9,10

Explorer: 8,9,10

Asztal: 4

Biztonság: 14

 

Majd a baloldalon még megnézhetjük, hogy mi is indul el a Windows-zal, ki is irthatjuk ezeket. Rendkívül hasznos funkció, megtalálható ugyanez a beállítási lehetőség természetesen a Tweak-XP-ben is. Minthogy beállíthatjuk egyszerűbb formában az automatikus belépési funkciót a Tweak-XP-ben, ezért én inkább azt a módszert ajánlom.

 

  1. Manapság mindennap rakunk fel valamilyen programot vagy játékot, és ha az nem tetszik, vagy nem használjuk, akkor letöröljük, de nem minden bejegyzés tűnik el a registryből. Ha már több hónapja ugyanaz a rendszerünk van, és nem tisztítottuk meg soha a rendszerleíró-adatbázist, akkor valószínűleg tele lehet hibás bejegyzéssel, ezeket keresi meg a Regsupreme körülbelül 40 másodperc alatt (konfigurációfüggő), és talán több száz hibás bejegyzést is találhat. Miután feltettük a programot indítsuk el majd okézzuk le a cache frissítési lehetőséget, mellyel beolvassa merevlemezünk fájljait és mappáit a program, majd válasszuk ki a Languages menüből a magyart és válasszuk a felbukkanó menüből az Extra mély funkciót, ezután elkezdődik a keresés, miután végzett kiírja mennyit talált, mennyi idő alatt. Most menjünk a Kijelölés menü Mindet menüpontjára, ezután kijelölve az összeset válasszuk alulról a Javítás lehetőséget és megadhatunk egy nevet a mentésnek. Végezetül kitörli és megpróbálja kijavítani a hibás bejegyzéseket. Ezzel megtisztult a registrynk is. A mentések visszaállíthatóak a Biztonsági mentés gombra kattintva, az előjövő ablak segítségével.
  1. A Tune XP egy kisméretű ám annál hasznosabb program elindítva ki kell választani az XP partícióját, a beállítási lehetőségek a menükben vannak. Érdemes átnézni az egész menürendszert, például érdemes a Memory and file system menüből az összest aktiválni, kivétel persze a lapozófájl kikapcsolása, mert akinek 256 Mb vagy annál kevesebb van, az ne kapcsolja ki, valamint egyéb esetekben, de ezt az előző oldalon már taglaltam. Ugyanígy járjunk el a Hardware menüben is-mindent aktiváljunk. A fontosabb rész még az előző menüben rejtőzik, mivel itt lehet a bootolást gyorsítani. Válasszuk ki a Defrag boot files vagy a Ultra fast booting menüpontot és megkezdődik az optimalizálás.
  1. A TweakUI Powertoy-t nagyon egyszerű használni. A baloldalon levő kategóriák segítenek tájékozódni a beállítások közt. Ebben a programban talán az a legfontosabb, hogy magyar verzió is készült belőle, így nem kell az angollal bajlódnia senkinek, én sokszor csak a Vezérlőpult nem használt elemeit szoktam vele elrejteni, de ez a funkciója csak egy a sok közül, érdemes átfutni az összeset. A magyarítás letölthető a Microsoft magyar letöltőközpontjából, én az angolt linkeltem be fentebb.
  2. A Bootvis egy rendkívüli alkalmazás, arra fejlesztették ki, hogy megvizsgálja a felhasználó gépének XP bootolásást, majd azt analizálja, és úgy rakosgatja az indítási fájlokat, hogy azokat a leggyorsabban tudja betölteni a memóriába, így sokkal gyorsabban indul el a Windows. Először is, indítsuk el a programot, válasszuk a ’File’ menü, ’New’ részének ’Next Boot + Drivers Trace’ opcióját, majd az előjövő kis ablakban OK-zzunk, és várjuk meg, míg újraindítja a gépünket a program, belépés után várjunk, míg betöltődik, ne csináljunk semmit sem a géppel. Miután bejött a program és előhozta a grafikonjait, utána válasszuk a ’Trace’ menü Optimize System menüpontját, és újra várjunk míg újraindul a gép és betöltődik, majd megint hagyjuk dolgozni, míg rendbe rakja a bott részét a winchesterünknek. Miután végzett, teszteljük le, milyen munkát végzett.

 

Összességében elmondható, hogy szinte az összes programot érdemes kipróbálni, a registry tisztítót pedig érdemes, célszerű fent is hagyni a gépen.

Kommentek száma: 0Címkék: window, xp, tuning, pc, rendszer

Windows XP tuning (2.rész)... »

Windows XP tuning (1.rész)

2010-05-05 14:21:00 - Zodo1

Windows XP tuning

1.      Bevezetés      //By: Moobs

 

Manapság már nagyon sok internetes oldalon talál az ember Windows XP rejtett beállításaival foglalkozó anyagot, illetve programot. Én összegyűjtöttem a legfontosabb és legegyszerűbb trükköket és programokat - amelyekkel gyerekjáték az XP gyorsítása-, melyeket én is kipróbáltam, és beváltak. Először is szeretném még az elején tisztázni, hogy a trükkökért felelősséget nem vállalok, nekem nem okoztak semmiféle problémát, de ez nem jelenti azt, hogy másnál nem fognak, ezért minden fontos adatot mentsünk el, mielőtt neki kezdenénk bármelyik trükk végrehajtásához.

Alapnak egy frissen telepített Microsoft Windows XP Professional magyar változatát vesszük, megspékelve az SP2-vel. Persze Home Edition-nel és angol Media Center Editionnel is végrehajthatóak a trükkök.

A Windows XP Professional SP2 telepítése:

Először is röviden végigvezetem az olvasót a Windows XP telepítésén, amely sokkal gördülékenyebb, mint az előző Windowsoknál az installálás, de ennek van néhány hátránya is, többek közt az is, hogy nem választhatjuk ki a telepítendő összetevőket, mint azt már megszokhattuk a Windows9x vonulatnál. Nos, a telepítő CD legyen bootolható, és legyen integrálva az SP2 (Service Pack 2) is. Állítsuk át a gép BIOS-ának boot sorrendjét, hogy az első eszköz, amit vizsgáljon az a CD legyen (a BIOS-ban keressünk a First Boot Device nevű lehetőséget vagy Boot Priority nevű opciót vagy hasonlót a beállítások közt és állítsuk át a CD vagy DVD meghajtóra. A másodlagos legyen a winchester.). Miután ezt megtettük helyezzük be a CD-t a meghajtóba, majd indítsuk újra a gépet. Mikor a gép kiírja, hogy CD-ROM-ról való indításhoz nyomjon meg egy gombot… - tegyük ezt és elindul a telepítő. Néhány percig töltöget, majd megjelenik az üdvözlőképernyő. A licencszerződés elfogadása után és egy esetleges korábbi Windows változat helyreállításának visszautasítása után érünk a telepítés partícióválasztó lépéséhez. Ha teljesen új merevlemezzel van dolgunk, akkor le kell nyomnunk az L gombot, hogy létrehozzunk egy új partíciót. A kívánt partíció méretét megabájtban kell megadni. Már meglévő partíciót T gombbal törölhetünk. Válasszuk ki azt a partíciót, ahova telepíteni szeretnénk és Enter gombbal lépjünk tovább, itt kiválaszthatjuk, hogy milyen fájlrendszerre és hogy formázza meg a partíciót, válasszuk ki az NTFS-t mindenképp és ha tudjuk, hogy nincs semmi probléma a merevlemezzel, akkor nyugodtan formázhat a telepítő gyors formázással is. Ezután a telepítő formáz, majd felmásolja a telepítési mappákba az alapvető telepítő fájlokat. Az újraindítás után már grafikus felületen folytatódik a telepítés, a legelső panelen nem kell semmin sem változtatni, továbbléphetünk. A termékkódot és a nevünket írjuk be a következő panelen, majd állítsunk be rendszergazdai jelszót is. A Hálózati beállítások kérdezőpaneljén a Tipikus beállítások tökéletesen jók az átlagos felhasználónak. Miután újraindul a gépünk be kell állítanunk a felbontást ezután az első varázsló megjelenik, melyben kapcsoljuk be az Automatikus frissítést, illetve az Internet beállításokat ugorjuk át (ha van hálókártyánk) és ne aktiváljuk a Windows-t még; majd állítsuk be, hogy kik is fogják használni a gépet. A Tovább gombra kattintva be tudunk jelentkezni friss XP-nkbe.

Akkor vágjunk bele!

Miután feltelepítettük az XP-t az első dolgunk legyen:

  1. videokártya illesztőprogram feltelepítése
  2. alaplapi chipsetkészlet telepítőcsomagjának telepítése
  3. hangkártya illesztőjének feltelepítése

Csak ezekkel végezve kezdjük el a tuningolgatást a rendszerben.

Tálca és a Start menü beállítása:

 

¾    Kattintsunk jobb egérgombbal a Tálcán és válasszuk ki a Tulajdonságokat! 

¾    Mindenképp a Tálca fülön kapcsoljuk ki a Hasonló gombok csoportosítását!

¾    Javaslom még a Tálca zárolásának engedélyezését is!

¾    A Start menüt pedig alakítsuk vissza a jól megszokott Klasszikus stílusra (áttekinthetőbb, gyorsabb)!

¾    Majd a Testreszabás gombra kattintva állítsuk be, hogy NE legyenek Testreszabott menük a Start menüben! Ezek használata teljesen felesleges.

¾    Engedélyezzük az Áthúzási műveletet!(lásd képek)

 

Vezérlőpult/Rendszer beállításai:

 ¾    Menjünk egyből a Speciális fülre, és ott pedig nyissuk meg a Teljesítmény beállításokat! A Vizuális hatások fülön rendszerünkhöz mérten és ízlésünkhöz mérten állítsuk be a jellemzőket, kattintsunk az Egyéni beállításokra, mindenképp kapcsoljuk ki a Kijelölési négyszög áttetszőségét és az Ablak tartalmának megjelenítését mozgatás közben, Animáció az ablakok kis vagy teljes méretre állításakor, Eszköztár gombjainak úsztatása, Gyakori műveletek megjelenítése mappákban, Háttérkép használata minden mappatípusnál, Menüelemek kiúsztatása kattintás után funkciókat! Ha valakinek lassabb gépe van, vagy nem szereti az XP csicsáit, annak a Legjobb teljesítmény kiválasztása tökéletes lehet.

¾    Ez után kattintsunk a Speciális fülre és állítsuk be, hogy a Programokhoz rendeljen több processzoridőt és memóriát! A virtuális memória esete az egyik meggondolandó része lehet a tuningolásunknak, mert nem minden gépben van 512 Mb RAM, akinek ennyi van, az nyugodtan kikapcsolhatja, DE! néhány alkalmazás és játék kéri a lapozófájlt, ezért ha ezután egyes nagy memóriaigényű programok lapozófájlért kiabálnak, akkor kénytelenek leszünk visszakapcsolni azt. A lapozófájl kikapcsolása a rendszer teljesítményének növelésével jár együtt, ezért javaslom. Akinek 512 Mb-nál kevesebb memória van a gépében, az állítsa be, hogy Egyéni méret: maximum és minimum is 384 Mb! Ezután kattintsunk a Beállítás gombra! Minden változtatásnál itt a lapozófájlnál kattintsunk a Beállítás gombra, ekkor válnak érvényessé beállításaink. OK-ra kattintva lépjünk ki a párbeszédpanelből, és ne indítsuk még újra rendszerünket! Érdemes megnézni, hogy az XP vajon tényleg kitörölte-e a lapozófájlt, ezt pl. Total Commanderben úgy tehetjük meg, hogy bekapcsoljuk a rejtett fájlok mutatását és a telepítési partíció gyökerében megnézzük, hogy van-e pagefile.sys file az újraindítás után, ha még van, és kikapcsoltuk már a pagefile-t akkor nyugodtan kitörölhetjük, csak a helyet foglalja.

¾    A Rendszertulajdonságok/ Speciális fülön kattintsunk a Hibajelentésekre, és ott tiltsuk le azt, és ne engedélyezzük a kritikus hibák jelentését sem!

¾    Visszatérve a Rendszertulajdonságokra kattintsunk a Környezeti változókra, és ott állítsuk be a TEMP és TMP mappákat, ezzel könnyebben elérhetővé válnak ideiglenes fájljaink-, állítsuk be (adjuk meg értékként) a C:WindowsTemp  mappát mindkét változónál! OK-val mentsük el a beállításokat!(lásd kép)

¾    Nos ezek után lépjünk tovább „A rendszer visszaállítása” fülre, és ott kapcsoljuk ki a rendszer visszaállítót! Ezzel helyet és memóriát is jelentősen megtakarítunk a gépünkön. Ha valakinek szüksége lenne rá, az hagyja bekapcsolva, de véleményem szerint csak a helyet, memóriát, tehát az erőforrásokat használja.

¾    Az Automatikus frissítéseknél állítsuk a rendszert arra az opcióra, hogy ’Csak értesítést kérek, ne legyen automatikus letöltés….’. Így legalább mindenről tudunk, amit a rendszer művel a háttérben automatikus frissítésekkor.

 

Kommentek száma: 0Címkék: window, xp, tuning, pc, rendszer

Windows XP tuning (1.rész)... »

Painkiller 3.oldal

2010-05-04 20:35:00 - Zodo1

Painkiller teszt harmadik része.



                                                     Hardver

                                      Minimum
                                            P4 1, 5 GHz 384MB Ram 64Mb VGA
                                      Ezzel toltuk
                                            P4 2, 8 Ghz 1 GB Ram 512Mb VGA

                                       A játék mérvadó hardvere a Ram.
                                       A 384 MB kötelező, 1 GB-on semmi gond sincs még legmagasabb                                         felbontásban sem.
                                                 
                                      Értékelés
                                            + Gyönyörű grafika
                                            + Élvezetes multi
                                            + Kidolgozott pályák
                                            + Király zenék és
                                               effektek

                                             - Gyenge átvezetők
                                             - 1-2 helyen unalmas



                                    Zodo
                                    Az FPS játékok etalonja lett,
                                    még egy jó időre.


                                                               92%
                                      
                                                  „Fáj még valamid?”

                                                                                                                                  3.oldal

Kommentek száma: 0Címkék: painkiller, teszt, harmadik rész

Painkiller 3.oldal... »

Painkiller 2.oldal

2010-05-04 20:33:00 - Zodo1

Painkiller teszt második része.

Vigyázz mögötted…

A pályák mellett a szörnyek is nagyon kidolgozottak. A grafikához méltóan a szörnyek elhalálozása is elképesztő. A magas, poligonszámú bestiák nemcsak gyönyörűen néznek ki, hanem az intelligenciájuk is magas.  
Egyéni támadási módjuk, saját fegyverük és kidolgozott harcrendszerük van. Ha valakinek nem lenne elég a 26-féle szörny, annak örömére-minden szint végén van egy boss karakter, akiket egytől-egyig különleges módon kell megölni.

 

Lőj már!...mivel?

A fegyverek területén nem lehet okunk panaszra; 5 darab harceszköz található a játékban, minden fegyvernek két tüzelési módja van, tehát a szám eléri a tíz darabot.
A játék alapfegyvere a Painkiler, és innen sorakoznak fel a shotgun-tól a rakétavetőig.
Munícióra nem lesz nagy gondunk a sokrétű tüzelési módok miatt.

Többen a pokolban?

A Painkiller rendelkezik multiplayer móddal is. Aki még pergősebbet szeretne játszani.
A megszokott 5 féle játékmód akár 16 játékossal játszható.

Nem! Az enyém…

A fejlesztők új ötletekkel, látványvilággal leptek meg minket, FPS kedvelőket.
Remekül hozták össze old-school játékmenetet, a kor követelményeivel.
A gyenge átvezetők miatt sem keseredünk el, viszont a render-engine és az in-game motor sokkal többre lettek volna képesek. A helyszíni váltások erőteljesek.
Mindezt összevetve az FPS rajongók kaptak egy élményt, amit sosem felejtenek el, amíg autóba nem ülnek…J

                              „Egy omló barlangból egy templomba tévedsz”
                                                                                                                                  2.oldal

Kommentek száma: 0Címkék: painkiller, cikk, tszt, 2.rész

Painkiller 2.oldal... »